Indie games en AAA games
Indie games
Indie games zijn games die gecreëerd worden door individuen of kleine teams, zonder de financiële steun van een uitgever. Dit maakt hen onafhankelijk ofwel independent, wat tot de afkorting indie leidde. De teams achter deze games zijn niet gebonden aan een budget of deadline wat hen heel wat vrijheid en controle oplevert. Zij beschikken niet over dezelfde productiemiddelen als grotere studio’s, wat hen ertoe aanzet om zich te onderscheiden via interessante speltechnieken. Indie games staan dan ook bekend om hun innovatie, creativiteit en artistiek experimenteren. Toch mag dit niet vanzelfsprekend genomen worden. Er zijn indie games die zich binnen de klassieke genres onderscheiden en er zijn indie games van erg povere kwaliteit.
Kenmerkend aan indie games is dat zij vaak niet in gamespeciaalzaken of andere winkels te verkrijgen zijn. De ontwikkelaars hebben vaak niet het nodige geld om hun spel op deze manier te verdelen en kiezen ervoor om het spel op hun site of andere digitale distributieplatformen beschikbaar te stellen. Indie games zijn ook goedkoper dan mainstream games. Ontwikkelaars hebben vaak geen winst voor ogen en hoeven weinig advertentie- en distributiekosten te betalen wat de uiteindelijke prijs laag houdt.
AAA games
AAA games (uitgesproken triple A games) worden gedefinieerd als games met de grootste budgetten voor ontwikkeling en promotie. Deze games worden geacht van hoge kwaliteit te zijn en erg goed te verkopen. De werkwijze bij het ontwikkelen van AAA games staat haaks tegenover de werkwijze bij het ontwikkelen van indie games. Dankzij de hoge budgetten staat er veel op het spel en is een goede verkoop noodzakelijk om financiële problemen te voorkomen. Daarom wordt er tijdens de ontwikkeling gekozen voor veilige en vertrouwde spelervaringen en is de vernieuwing grotendeels te vinden in de productiewaarden.
AAA games behoren meestal tot bekende reeksen waarvan de verkoopwaarde reeds bewezen is, zoals bv. Grand Theft Auto, Call Of Duty en Assassin’s Creed. Dankzij de vele trouwe fans en de gigantische marketingcampagnes liggen de verkoopcijfers voor deze games vaak in de miljoenen. Het succes is ook te wijten aan de toegankelijkheid. Spelers weten wat ze in huis halen want grote vernieuwingen blijven uit. De kanttekening die hierbij geplaatst moet worden is dat deze games vaak jaarlijks verschijnen en steeds om en bij de 60 euro kosten. Dit is een hoge prijs voor games die op de grafische inkleding na weinig vernieuwing bieden. De laatste tijd is er ook een duidelijke daling in de kwaliteit van veel van deze games. De uitgevers weten dat de winst gegarandeerd is en durven daarom onafgewerkte games op de markt te brengen.
Indie games zijn games die gecreëerd worden door individuen of kleine teams, zonder de financiële steun van een uitgever. Dit maakt hen onafhankelijk ofwel independent, wat tot de afkorting indie leidde. De teams achter deze games zijn niet gebonden aan een budget of deadline wat hen heel wat vrijheid en controle oplevert. Zij beschikken niet over dezelfde productiemiddelen als grotere studio’s, wat hen ertoe aanzet om zich te onderscheiden via interessante speltechnieken. Indie games staan dan ook bekend om hun innovatie, creativiteit en artistiek experimenteren. Toch mag dit niet vanzelfsprekend genomen worden. Er zijn indie games die zich binnen de klassieke genres onderscheiden en er zijn indie games van erg povere kwaliteit.
Kenmerkend aan indie games is dat zij vaak niet in gamespeciaalzaken of andere winkels te verkrijgen zijn. De ontwikkelaars hebben vaak niet het nodige geld om hun spel op deze manier te verdelen en kiezen ervoor om het spel op hun site of andere digitale distributieplatformen beschikbaar te stellen. Indie games zijn ook goedkoper dan mainstream games. Ontwikkelaars hebben vaak geen winst voor ogen en hoeven weinig advertentie- en distributiekosten te betalen wat de uiteindelijke prijs laag houdt.
AAA games
AAA games (uitgesproken triple A games) worden gedefinieerd als games met de grootste budgetten voor ontwikkeling en promotie. Deze games worden geacht van hoge kwaliteit te zijn en erg goed te verkopen. De werkwijze bij het ontwikkelen van AAA games staat haaks tegenover de werkwijze bij het ontwikkelen van indie games. Dankzij de hoge budgetten staat er veel op het spel en is een goede verkoop noodzakelijk om financiële problemen te voorkomen. Daarom wordt er tijdens de ontwikkeling gekozen voor veilige en vertrouwde spelervaringen en is de vernieuwing grotendeels te vinden in de productiewaarden.
AAA games behoren meestal tot bekende reeksen waarvan de verkoopwaarde reeds bewezen is, zoals bv. Grand Theft Auto, Call Of Duty en Assassin’s Creed. Dankzij de vele trouwe fans en de gigantische marketingcampagnes liggen de verkoopcijfers voor deze games vaak in de miljoenen. Het succes is ook te wijten aan de toegankelijkheid. Spelers weten wat ze in huis halen want grote vernieuwingen blijven uit. De kanttekening die hierbij geplaatst moet worden is dat deze games vaak jaarlijks verschijnen en steeds om en bij de 60 euro kosten. Dit is een hoge prijs voor games die op de grafische inkleding na weinig vernieuwing bieden. De laatste tijd is er ook een duidelijke daling in de kwaliteit van veel van deze games. De uitgevers weten dat de winst gegarandeerd is en durven daarom onafgewerkte games op de markt te brengen.
|
Proudly powered by Weebly